Инди-разработчик удаляет AI-генерированные озвучки из игры, ранее назвав технологию "античеловечной и противоречащей искусству"

Инди-разработчик удаляет AI-генерированные озвучки из игры, ранее назвав технологию

Разработчик игры отказывается от использования AI после критики

Паоло Педерчини, создатель игры Future? No Thanks!, признал использование генеративного AI в своем проекте, хотя ранее называл эту технологию "технофашистской, античеловечной и антихудожественной". После волны критики, он решил удалить несколько голосовых линий, созданных с помощью AI.

Игра Future? No Thanks! уже становилась предметом споров, когда ее выпуск был отложен на платформе Steam из-за кратковременного обнажения в игре. Тогда Педерчини получил значительную поддержку, но реакция на использование AI оказалась менее благосклонной, заставив разработчика изменить игру.

Педерчини изначально сообщил об использовании AI в своем блоге, где рассказал, что игра содержала несколько голосовых реплик, созданных с помощью текстового преобразования в речь. Он утверждал, что это была "неконфликтная технология, пока AI-голоса не начали коммерциализировать". В игре также использовалась "небольшая часть" AI-кода для решения технических задач.

В блоге Педерчини защищал использование AI, утверждая, что игра сатиризирует генеративный AI и "бездумные способы его использования". Он также отметил, что как преподаватель игрового дизайна должен исследовать инструменты, которые используют его студенты.

Однако аргументы не убедили аудиторию. В ответ Педерчини заменил AI-голоса на человеческие, хотя он считал, что "текст-в-речь" был более уместным в контексте игры.

В новом блоге он выразил недовольство ситуацией, заявив, что "игра стала хуже, но всего на 0.001%". Он также отметил, что многие инди-разработчики не раскрывают использование AI, так как этого не требует платформа Steam.

Педерчини также предложил возмещение недовольным игрокам и пообещал, что следующий проект будет полностью создан вручную, так как он считает, что "AI-помощь в программировании ему не подходит".

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересная статья! Я согласен, что использование AI в сатирической игре может быть спорным. Разработчик поступил мудро, предложив возврат средств тем, кто чувствует себя обманутым.

  2. user

    Хорошо, что разработчик признал ошибки и внес изменения. Однако, мне кажется, что игра потеряла часть своей уникальности без AI-голосов. Надеюсь, что следующий проект будет не менее интересным.

  3. user

    Педерчини сделал правильный шаг, удалив AI-контент, но думаю, что проблема глубже. Важно, чтобы индустрия осознала, как AI может влиять на творчество. Жду с нетерпением его следующий проект.