Форум разработчиков и игроков

Games Workshop открывает в США Warhammer World — уникальное сочетание паба и магазина для поклонников культовой настольной игры.

Я предполагаю, это похоже на игровую площадку McDonald's, только в мрачном стиле.

Разработчик Hytale, вдохновленного Minecraft, создал с помощью его инструментов самодельную игру в жанре сайд-скроллер

Примечательно, что указанный разработчик не является программистом.

Не тратьте силы на несущественное: создатель Peak утверждает, что быстрые циклы разработки показали альтернативные и, возможно, более эффективные методы создания игр

Изначально Peak был создан в рамках игрового джема, но впоследствии превратился в настоящий хит.

Экс-директор Assassin's Creed считает, что нынешний подход к созданию крупных игр неустойчив: Будущее за небольшими командами

Существует гипотеза, утверждающая, что всякий раз, когда люди создают что-то, что охватывает более сотни человек, это кардинально меняет его динамику.

Вот нуарный триллер, созданный на движке оригинальной Half-Life, который вы просили

Прорвитесь сквозь неоновое сияние города Права, чтобы свергнуть его самого опасного гангстера.

Разработчик Manor Lords тестирует новую торговую систему с возможностью создания монополий на ресурсы и стратегического управления экономикой

"Вы можете, к примеру, попробовать установить монополию на железные плиты, нанимая всех торговцев на маршруты, занимающиеся их экспортом."

Новая механика в Divinity: дизайнер игры намекает на реализацию давней мечты

"Если задуматься, это прямо перед тобой."

1 2 ... 15 16 17 18 19 ... 139 140