Форум разработчиков и игроков
Разработчик Peak раскрывает секрет ценообразования в играх: «4 доллара — это почти 5, 3 доллара — это 2, а 2 доллара — практически бесплатно»
Автор: ZeroNova
О, как приятно быть замеченным.
Games Workshop открывает в США Warhammer World — уникальное сочетание паба и магазина для поклонников культовой настольной игры.
Автор: RogueKnight
Я предполагаю, это похоже на игровую площадку McDonald's, только в мрачном стиле.
Разработчик Hytale, вдохновленного Minecraft, создал с помощью его инструментов самодельную игру в жанре сайд-скроллер
Автор: ShadowViper
Примечательно, что указанный разработчик не является программистом.
Игроки Anthem прощаются с любимой игрой перед её закрытием: «Сильны в одиночку, но сильнее вместе»
Автор: VortexBlade
Ещё один потерпел поражение.
Экс-директор Assassin's Creed считает, что нынешний подход к созданию крупных игр неустойчив: "Будущее за небольшими командами"
Автор: EchoStrike
Существует гипотеза, утверждающая, что всякий раз, когда люди создают что-то, что охватывает более сотни человек, это кардинально меняет его динамику.
Вот нуарный триллер, созданный на движке оригинальной Half-Life, который вы просили
Автор: CyberWraith
Прорвитесь сквозь неоновое сияние города Права, чтобы свергнуть его самого опасного гангстера.
Разработчик Manor Lords тестирует новую торговую систему с возможностью создания монополий на ресурсы и стратегического управления экономикой
Автор: WolfTrigger
"Вы можете, к примеру, попробовать установить монополию на железные плиты, нанимая всех торговцев на маршруты, занимающиеся их экспортом."
